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martes, 30 de septiembre de 2014

Memes: El fenómeno humorístico de Internet





Nos topamos con ellos cada vez que navegamos por la red  y muchos han llegado a aparecer en los noticieros; reímos con ellos y los compartimos en nuestras redes sociales  todo el tiempo. Sin embargo desconocemos su origen y el porque se les denomina así.

Los memes se apoderan de cada rincón de Internet y se han infiltrado en la cultura popular del siglo XXI, pero ¿Cómo es que surgieron? ¿A qué se debe su popularidad?

¿Qué es un Meme?

En la actualidad, es un término utilizado para definir una idea o concepto que se populariza rápidamente a través de  Internet en forma de imágenes, vides, frases ,etc. La palabra meme proviene del griego mimema que significa imitar.

 El concepto aparece por primera vez en  1976 en un libro llamado "El gen egoísta "escrito por Richard Dawkins. En el se expone la  hipótesis memética que hace referencia al proceso de  difusión cultural donde las personas transmiten memorias sociales entre sí.

 
 

¿De donde provienen?

Los memes tal cuál los conocemos, suelen ser en su mayoría dibujos  muy sencillos que sirven para complementar imágenes y otros formatos de contenido. Su finalidad es provocar el humor en una situación particular. Si los rastreamos gran parte de ellos nacieron en foros de intercambio de imágenes o imagenboards como 4chan o Reddit. Memes como Pedo Bear y  Lolcats surgieron de sus foros.

Tanto 4chan y Reddit son sitos controversiales, debido a la falta de restricciones que tiene los usarios para subir contenidos lo que no solamente propicio el nacimiento de la cultura meme sino también la difusión de material  ilegal.

 



Los videos virales también se consideran memes; el video musical de Gangnam Style a sido reproducido  más de 2 mil millones de veces en Youtube siendo el video más visto de la historia en esa plataforma .

Los memes provienen de todos los confines de la red en este momento, incluso existen aplicaciones móviles y páginas web especializadas en ellos, que nos brindan herramientas para crear los nuestros  como http://memegenerator.net/
 

 
Memes famosos

Los reconocerás enseguida porque los consumes todo el tiempo. Los memes como producto de la transmisión cultural son esporádicos; el tiempo en el que permanecen circulando por la red depende en gran media de lo graciosos y entretenidos que sean en el contexto en el que fueron creados.

Muchos memes fueron producto de la casualidad y lo espontaneidad convirtiéndose en los más exitosos. Los memes no se fabrican, solamente surgen y así como llegan muchos quedan en el olvido, aunque algunos parecen que estarán entre nosotros por mucho tiempo.


Trollface


En la jerga de Internet la palabra Troll se refiere a un tipo de usuario anónimo  que molesta a los demás haciendo spam  y publicando mensajes provocativos o sin sentido. Trollface es un meme que representa a este tipo de usuarios con una  sonrisa maquiavélica. Fue creado por Carlos Ramírez como parte de un cómic que se burlaba del trolling sin sentido en 4chan el cuál subió a Devianart en 2008.
 

Forever Alone



Expresa soledad y desacuerdo con la vida. Surge como parte de los rage comics que son historietas sencillas donde los protagonistas son rostros que expresan una emoción simple. Varias fuentes indican que la primera aparición de este meme fue en un rage comic titulado April Fools posteado en el sitio  FunnyJunk en 2009
 

Yao Ming Face



Este meme fue tomado de un video que pertenece a una conferencia de prensa del famoso  basquetbolista Yao Ming. Se utiliza para mostrar una actitud relajada y cínica ante una  situación de importancia. El meme apareció en 2010 en los foros de Reddit.
 
 

Cereal Guy

 

Formó parte de un rage comic diseñado por Bob Averill  en 2007 como parodia a un comercial del cereal Reese’s Puffs. Este meme refleja una reacción de inconformidad hacia algo y un cambio de opinión posterior. Se hizo conocido  hasta dos años después cuando el rage comic llego a 4chan. Fue muy popular durante  2012 aunque la escena que dio origen al meme proviene del año 2005.



Grumpy Cat





Es una gata que se convirtió en  celebridad en Internet por las fotos que sus dueños subían de ella donde aparece con una divertida expresión de enojo permanente. La fotografía original apareció en Reddit en 2012 y desde entonces su cara malhumorada ha originado un sin fin de memes. El nombre de la gata es Tardar Sauce pero en las redes se le bautizó como Grumpy Cat . En la actualidad Grumpy Cat es una marca registrada con más de 5 millones de me gusta en Facebook  que ya cuenta con un libro, un calendario y hasta un documental .
 






jueves, 25 de septiembre de 2014

¿Tenía libro? De las letras al mundo geek.




Disfrutamos de nuestros videojuegos o series favoritas diariamente, nos identificamos con sus personajes y nos obsesionamos con la trama e ignoramos al mismo tiempo que todas esas obras fueron concebidas primero en papel .

Los textos narrativos  han sido adaptados en nuevos formatos para que puedan ser más atractivos para un público joven . Películas, series, animación y aunque no lo parezca muchos videojuegos han tenidos sus orígenes en las páginas de un libro o un cómic.

Game of Thrones


La  aclamada serie de HBO que cada año arrasa con los premios Emmy,es una adaptación de la saga  literaria  Canción de hielo y fuego  escrita por el estadounidense  George R. R. Martin..

El primer libro se publicó en 1996 y hasta la fecha la saga se compone de 5 tomos aunque están planeados dos más . Canción de hielo y fuego  se ha traducido a más de 30 idiomas y  ha vendido 24 millones de copias en todo el mundo . 


La trama transcurre en su mayoría en un continente ficticio llamado Poniente donde varias familias nobles luchan por la totalidad de su dominio . Con  una atmósfera medieval llena de intrigas  políticas , violencia, sexo y criaturas míticas  Canción de hielo y fuego fue adaptada para la televisión en 2011 y desde entonces ha sido aclamada por la crítica otorgándole un Globo de Oro y 15 premios Emmy  a lo largo de las  4 temporadas emitidas hasta el momento.  




The Walking Dead



La popular  serie de televisión se basa en un cómic homónimo creado  por Robert Kirkman y dibujado por Tony Moore que salió a la venta en  el mercado estadounidense en 2003. La obra se compone hasta el momento de 21 volúmenes y 8 libros recopilatorios .



Sin embargo, la concepción actual que tenemos sobre los zombies se la debemos a George A. Romero pionero del genero de terror en el cine, conocido por haber dirigido "La noche de los muertos vivientes" una película de 1968 que fue la verdadera inspiración para todas las obras apocalípticas que vendrían después . 





Silent Hill




La exitosa  saga de videojuegos de terror  diseñada por  Keiichiro Toyama contiene varias referencias a escritores famosos .  En la primer entrega de 1999 el personaje principal  Harry Mason llega a un poblado llamado Silent Hill , un lugar envuelto por una espesa niebla y monstruosos que asechan en cada esquina . Harry a perdido a su hija al llegar al poblado y se interna en los secretos más oscuros y retorcidos del lugar para encontrarla. 




Al comienzo del juego se nos da un mapa con las calles principales del poblado , varias de ellas contiene nombres de escritores maestros del género del terror , por ejemplo :

  • Calle Finney: Nombrada de esta manera en honor al novelista estadounidense Jack Finney (1911-1995), conocido mundialmente por su obra de ciencia ficción: “Los ladrones de cuerpos” (1955) que sentaría las bases de la moderna novela de terror.
  • Calle Bachman: Debe su nombre al seudónimo con el que Stepehen King (autor de terror moderno, con obras tan conocidas como “Carrie” y “El resplandor”) publicó algunas de sus novelas de forma esporádica durante 30 años.
  • Calle Bloch: Esta calle conmemora con su nombre al novelista, cuentista y guionista estadounidense, Robert Bloch (1917-1994)  presidente de la “Asociación de Escritores de Misterio de Estados Unidos”.






Dexter


La serie de televisión que aborda la vida de un forense especializado en salpicaduras de sangre de un departamento de  policía en Miami ha sido la adaptación de la novela escrita por  Jeff Lindsay " El oscuro pasajero " de 2004.




En su tiempo libre Dexter es un asesino guiado por una voz interna a la que llama el oscuro pasajero que lo impulsa terminar con la vida de criminales que han escapado de la justicia.  La serie de televisón  terminó en 2013 después de 8 temporadas  y solamente la primera se baso en el trabajo literario .  Dexter ha recibido varios premios incluyendo  un Globo de Oro  y el libro se convirtió en un best seller además de que tuvo  una secuela  titulada "Querido Dexter" .





Lost



Tuvo una audiencia promedio de 16 millones de espectadores en Estados Unidos y con un final que se trasmitió simultáneamente en 9 países ; la serie Lost tenia al mundo entero cautivado. Se dice que  sus creadores J. J. Abrams y Damon Lindelof  encontraron inspiración en una novela argentina practicante  desconocida  llamada "La invención de Morel" escrita por Adolfo Bioy Casares en 1940 .



La novela tiene como protagonista a un fugitivo condenado a cadena perpetua que decide esconderse en una isla infectada por una extraña enfermedad que había obligado a  sus habitantes a abandonarla. El fugitivo encuentra paz es aquel lugar desértico hasta que un día para su sorpresa unos turistas visitan la isla .

En la cuarta temporada de la serie Lost, se ve al personaje de  Sawyer leer la novela . 





miércoles, 24 de septiembre de 2014

Convenciones de cómics : Los santuarios de la cultura geek



Un paraíso para los gamers , otakus y geeks son las convenciones de cómics, que cada año mueven a millones de fanáticos al rededor del mundo . Se han convertido en todo un espectáculo ya que además de los atractivos tradicionales actualmente cuentan  con la presencia de celebridades de cine y tv, empresas de tecnología que muestran lo último en gadgets y hasta bandas famosas que amenizan los eventos .
 
Comic-Con

La convención de cómics de San Diego es la más grande de su tipo en Estados Unidos  y la cuarta más grande del mundo.


 
Un grupo de fanáticos de  los cómics, la ciencia ficción  y el cine  liderado por Sheldon Dorf organizaron en 1970 la primer convención de su tipo en California . En sus primeras ediciones llevadas acabo en hoteles y universidades contaba  con la presencia  de 300 asistentes  aproximadamente .
 



Actualmente Comic-Con  tiene su sede en el Centro de Convenciones de San Diego y cuenta con la visita de más de 125,000 personas generando  ingresos  aproximados de  $168 millones de dólares en cada edición.



La presencia de actores o  directores de cine y tv  , productores de videojuegos  y autores de sagas literarias famosas  han atraído no solo a las legiones de fans sino a los inversionistas que se esmeran cada año en incluir nuevas atracciones al evento.
 




 
Comic-Con se realiza durante 4 días cada verano, para más información : http://www.comic-con.org

 
Comiket

Es el evento otaku más grande del mundo con sede en Tokyo . Nace  en 1986 como un espacio para la venta de dōjinshi ( mangas dibujados por aficionados ) .





Muchos autores de manga famosos comenzaron exponiendo su trabajo en Comiket con la ilusión de venderlo . Rumiko Takahashi , conocida por ser el creadora de Ranma 1/2  y las CLAMP, autoras de Sakura Cards Captors tuvieron sus inicios vendiendo dōjinshis en los stands de   Comiket.



El evento se lleva acabo en agosto y diciembre con una duración de 3 días por temporada en el centro de conferencias Tokyo Big Sight  . Actualmente exponen su trabajo al rededor de  35,000 personas  y cuenta con la presencia de 550,000 asistentes .
 
 


 


Miles de cosplayers, lanzamientos de nuevas series de anime y famosos autores de manga es lo que se puede encontrar en la  Comiket que atrae otakus de todo el mundo cada año



 Sitio web  http://www.comiket.co.jp/


Festival Internacional de la Historieta de Angulema
 
Es la convención de cómics más importante en Europa. Se celebra cada año en una discreta  ciudad francesa  y reúne a autores , editores y lectores de historietas .
 

 


El festival se ha convertido en un punto de referencia para la historieta europea desde su primera edición en 1974.  Durante el evento se otorgan premios  para los autores de cómics con categorías como mejor guión y mejor dibujo .
 



Uno de los mayores atractivos de este evento son los conciertos ilustrados  donde artistas gráficos y músicos consagrados fusionan lo mejor de sus habilidades para representar la trama de las historietas de una forma distinta. Además se realizan muestras de  Street Art inspiradas en el mundo de las historietas para ambientar la ciudad mientras transcurre el evento.
 


A pesar de que el festival se celebra en una pequeña localidad cuenta con la asistencia de 200,000 visitantes , 7000 expositores y la presencia de periodistas provenientes 30 países que registran  lo mejor del  evento .





Este festival se lleva acabo  durante el último fin de semana de enero,  todos los años .
 
 Más información : http://www.bdangouleme.com/


domingo, 21 de septiembre de 2014

Las sagas de videojuegos más vendidas de la historia.


La industria de los videojuegos ha crecido drásticamente en la última década . Se estima que para 2017 generará  ingresos aproximados de $102,900 millones de dólares anuales . Esto sería imposible sin las sagas que marcaron una época y que muchos de nosotros jugamos  desde  la infancia hasta el día de hoy .

Mario Bros.

Desarrollado por Nintendo y lanzado al mercado en 1983. Para ese entonces el  personaje de Mario creado por Shigeru Miyamoto  ya había aparecido en 3 videojuegos anteriores pertenecientes a la saga de Donkey Kong  y se le conocía como Jumpman.



La saga protagonizada por Mario y Luigi, dos fontaneros que deben derrotar enemigos en cada nivel ha vendido más de 300 millones de copias a nivel mundial, siendo su lanzamiento más exitoso la versión de NES de 1985 con 40 millones de copias  en Estados Unidos.



Con el lanzamiento de Nintendo 64 y los gráficos en 3D salieron al mercado varias subsagas posteriores  como Super Mario Galaxy , Mario Kart , Mario Party entre otros.  En la actualidad la franquicia de Mario Bros ha recibido críticas  debido a su repetitiva adaptación en todas las consolas de Nintendo y por la monotonía  de su modo de juego. No obstante Mario Bros  sigue recaudando millones de dólares y esta en la cima de los videojuegos más exitosos.



Pokémon.

Gran parte de nosotros conocimos la franquicia por el  programa de televisión, no obstante los carismáticos y tiernos Pokémon  vieron la luz  a partir de un videojuego hecho para la consola portátil Gameboy en 1996. Al creador del concepto Satoshi Tajiri le apasionaba  recolectar y coleccionar insectos . El padre de Satoshi deseaba que su hijo se convirtiera en ingeniero, aunque la escuela nunca había sido atractiva para el joven Satoshi quien amaba los videojuegos. 



La industria de los videojuegos se encontraba en pleno desarrollo y Satoshi encontró un empleo donde se le pedía que probara y diera su opinión sobre videojuegos que aún no se lanzaban al mercado .  Junto con un amigo Satoshi tuvo la idea de crear una revista especializada en videojuegos llamada Game Freak que resultó tener éxito.

A partir de ese momento Satoshi  se decidió a  crear su propio videojuego e  inspirándose en su pasión de coleccionar insectos mando a Nintendo un  proyecto para desarrollar un juego al que llamó inicialmente Pocket Monsters  para la nueva consola Gameboy  que tenía problemas financieros .


Pokémon funcionó en Japón  y levanto las ventas de Gameboy . Fue conocido en occidente en 1997 con la versión animada que causo furor entre los niños y jovenes. Juguetes de todo tipo, ropa , artículos escolares y demás objetos con la imagen de Pikachu y Ash se agotaban de los estantes .

La marca Pokémon  ha recaudado aproximadamente  $245 millones de dólares  .



Final Fantasy.

Una compañía  desarrolladora  de videojuegos llamada Squaresoft  estaba al borde de la  quiebra;su última oportunidad antes de declarase oficialmente en bancarrota fue un ambicioso proyecto que consistía en un videojuego de fantasía y aventura con modalidad RPG. Lo  llamaron Final Fantasy en alusión a que sería el último lanzamiento de la empresa  si el juego fracasaba en las  ventas además de que seria el proyecto final de uno de sus diseñadores que se retiraría .




Por suerte no fue el último lanzamiento y hasta la fecha Final Fantasy cuenta con más de 14 entregas en diferente consolas . Excelentes gráficos, una historia envolvente y un diseño de personajes atractivo han contribuido a que las cifras asciendan a 104 millones de juegos vendidos  desde su aparición en 1987.



Call Of Duty.

En solamente 7 años esta saga bélica  logro posicionarse sorpresivamente en el mercado atrayendo principalmente a adolescentes y adultos jóvenes . Originalmente para PC , ahora se encunetra disponible en las consolas de última generación.


Distribuida en todo el mundo por Activision  y con entregas anuales que difícilmente otras compañías pueden alcanzar, Call Of Duty ha marcado un antes y después en la industria ya que aprovecho nuevas tecnologías como el multijugador online para envolver al usuario en  épicas batallas  . Sus ventas de 186 millones de dólares y las críticas positivas que recibe con cada entrega le permiten mover miles de jugadores en todo el mundo .



GTA (Grand Theft Auto)

Una saga muy polémica pero que se volvió muy popular en los tiempos del Play Station 2 y que aún tienen legiones de fanáticos . Aparece por primera vez en 1997 y revolucionó la modalidad de juego con movimientos libres y fluidos en un escenario  ilimitado .



Violencia, drogas y sexo formaban parte del ambiente de GTA  que  enganchó de inmediato  a los adolescentes . Antihéroes como protagonistas  y una trama repleta de anécdotas criminales  hicieron que las ventas de su entrega más exitosa San Andreas  ascendieran a 21 millones de copias en 2004  . A pesar de las restricciones de edad que este videojuego  siempre  ha tenido , hasta la fecha se han lanzado 5 entregas .


FIFA.

Llevar la  pasión del fútbol a las consolas ha sido un total acierto.  EA Sports junto con la Federación  Internacional de Fútbol cada año lanzan al mercado una entrega más de FIFA . Gracias a las licencias exclusivas podemos escoger a equipos de todo el mundo ,  jugadores famosos , utilizar el nombre de clubes reales y competir en ligas internacionales .


Hoy suma 123 millones de unidades vendidas . La entrega más exitosa fue FIFA 13 con Messi en la portada  que llegó a los 12 millones de copias para Xbox 360 , Play Station 3 y PC . 

FIFA Street es una subsaga inspirada en la libertad del fútbol callejero que ya tiene 4 entregas y que ha servido para refrescar a la saga entera con nuevas modalidades y personalización .